【VSCode】よく使ってる拡張機能をまとめてみた
マスコットアプリ文化祭2017で自作ゲームを作った話
昨年の年末頃に,マスコットアプリ文化祭2017というアプリコンテストが開かれていました
マスコットキャラクターを使って自由にアプリを作って投稿する感じのコンテストです
このコンテスト自体は2014年から毎年やっているのですが,僕は2015年から参加して,今年で3回目です.
過去記事はこちら↓
wgg.hatenablog.jp
wgg.hatenablog.jp
今年は前日に東京に行く予定が入っていた所に,突然勉強会の案内が来てどうしても予定を開けられなかったので残念ながら勉強会の方には参加できませんでした
作ったもの
MascotOmniShooterというゲームを作りました
mascot-apps-contest.azurewebsites.net
Dune Ver3.0 アップデートを遊んだ感想とか
意外と頻繁にアップデートしてて驚きました.
以前記事をかいた「Dune!」がVer3.0にアップデートされたので,少し遊んだ感想とか書いてみました.
過去記事はこちら
wgg.hatenablog.jp
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アップデート内容
- チャレンジモード
- 新スキン
今回Ver3.0のアップデートで,チャレンジモードが新しく追加されました.
新スキンに関しては,チャレンジモードを進めていくと解放されるボールのスキンが数種類追加されました
チャレンジモードは4つのクラスでそれぞれ35ステージあり,合計140種用意されています.
140のチャレンジのうち,10/20/30/40/60/80/100/120/140 種類をクリアするとそれぞれ新しいスキンが開放されます.
少し遊んだ感じだと,80以上はかなり難しそう...って印象です.
Processingの開発を色んなエディタでできるようにする
この記事は Procesing Advent Calendar 2017 の11日目です
前日は purinxxx0103さんのProcessingで雪の結晶(再帰) でした
Processingの公式IDEが使いづらい
こんなこと感じたこと無いでしょうか?