WGGの活動log

都内でゲーム開発だったりVRだったりをしてるかもしれないエンジニアです. WGGは「ワグ」と読みます

VSCode

自分流 「つぶやきProcessing」 の作業環境

#つぶやきProcessing について 前回 PCD Tokyo に参加して以来, 「つぶやきProcessing」 という活動を少し行っていますwgg.hatenablog.jpつぶやきProcessingは,1ツイートにProcessingのプログラムと,実行結果を載せてツイートします唐突に #つぶやきProce…

【VSCode】よく使ってる拡張機能をまとめてみた

かなり久しぶりの更新になります,WGGです最近普段の開発でVSCodeを使う機会が増えてきたので,ちょっと便利だと思った拡張機能を纏めてみます. これからVSCodeを使おうと思ってる人や,使い始めの人なんかは是非参考にしてみてください. 拡張機能 汎用的なもの…

Visual Studio Code で DxLibの開発をする

最近Unityで複数のゲームを開発してVSCodeがちょっと好きになりました.今までよく使っていたVisual Studio + DxLib の開発環境ですが,Visual Studio が非常に重いので,VSCode で完結できないか試してみました. できたもの VSCodeからDxLibのプログラムを…