今回は去年書いたこの記事の続きです. wgg.hatenablog.jp今回作った拡張機能は本文下の方で配布リンクを書いています以前作ったProcessingをMeryでコーディングするための拡張が,不十分だったので改善して作り直してみました. 前回の問題点 前回の記事で…
どうも,最近Windowsの使い方を色と考えてるWGGです. 今回はWindows10の最新アップデートをしたので,変わった点などの感想について書いていきます. 僕が自分で使ってる分で気づいた点について書いてるので,抜けてる部分などは多々あるかと思います. Win…
2/11(土)に東京で行われた「プログラミング生放送勉強会 第46回@株式会社DMM.comラボ」に参加してきました. pronama.azurewebsites.net京都に住んでるので,東京まで行くのは中々遠かったですが,その分楽しかったです. 生のプロ生ちゃんかわいい 隣に移…
最近,Windowsに備わってるショートカットキー登録機能を多用するようにしました. ショートカットキー登録 【Windows10】 自分でショートカットを設定。効率化で差をつけよう。 interprism.hatenablog.com よく使うファイル(ブラウザの.lnkなど)に対して,…
最近,PCをシャットダウンするときにこんなメッセージが出るようになりました(シャットダウン中にてSSが撮影できないので直撮り).OS:Windows10 Home バージョン:1607 正直この手のエラーは放置しておくと後にどうなるかわからないし,原因の特定もし辛くな…
SECCON 2016 Online CTFの「SECCON TOWER」に挑戦してみました
最近PowerShellで遊んでいます. 前置き Windowsを使ってると,時々突然WiFiが切れてイラっとすることがありました. もしくは,起動したときに普段使いの無線LANに繋がっていない時がありました. 再接続するにはタスクバーからインターネットアクセスを選…
メモ書きに近い内容です. Bash on Ubuntu on Windowsの使用感想と設定書き綴り (以下,Linux初心者の発言) はじめに Bash on Ubuntu on Windows(BoW) という機能が今年の8月にWindows 10に実装されました.どうやらWindows上でLinuxのbashが実行できるよう…
お久しぶりです,エディタ戦争にはあまり興味のないWGGです ちょっとProcessingをMeryで開発できるようにしてみました. (この記事はMeryが実行できるWindows向けの内容です) あらすじ ちょっとProcessingの勉強してる メモ帳代わりにテキストエディタはMery…
前に作ったゲームの解説的なお話です. ↓過去の記事 wgg.hatenablog.jp ↓プレイ動画 www.youtube.com はじめに 丁度2か月ほど前に,時間が空いていて,更にサークルで成果物発表会があったので,それに合わせてゲームを1つ作りました. それが上の頭おかしい…
ちょっとゲーム作ったので公開します 4次元空間でテトリスをプレイする「TetrisDim.4」というゲームです Dxライブラリを使用して制作しました まだ未完成ですが,公開します ダウンロードはこちら↓ https://bitbucket.org/WGGSH/tetrisdim4/downloads/Tetris…
なんかまたスマホゲームの記事です. 「量産ロケット!~やはり宇宙は甘くない~」っていうアプリが面白かったので,ちょっと感想書きます. アプリのシェアばっかりしてますが,別に怪しい目的があってこういう事やってるわけでもなく,単純に自分が気に入…
株式会社コロプラ 様の主催する「VR HACK祭」というイベントに,僕の所属しているサークルから参加して,優勝することができました be-ars.colopl.co.jp コロプラというと,僕は「魔法使いと黒猫のウィズ」や「白猫プロジェクト」なんかのソーシャルゲームが人…
今回は活動報告的な記事です 2/13(土)に東京のDMM.com ラボで開かれた, 39回プログラミング生放送勉強会 に参加してきました mascot-apps-contest.azurewebsites.net マスコットアプリ文化祭2015の表彰式に行った、と言うのが正確なのですが. 京都⇔東京の移…
久しぶりに更新するけど,ゲームをプレイした感想とか攻略とかの話です ローグライフについて 名前通りですがジャンルは「ローグライクゲーム」です。 ダンジョンに入りなおすたびに毎回形が変わるアレです(あってる?) 僕自身この種のゲームは昔パワプロクン…
久しぶりの書き込みかな? 最近AR技術に興味を持っていたので,ARマーカーと呼ばれるものを自作してみました. マーカーを検出して,その部分に対して動画を再生させたり,MMDモデルを描画したりします. マーカー検出の詳しい手法は後日書くかもしれない この動画…
マスコットアプリ文化祭の投稿フォームが完成したようです mascot-apps-contest.azurewebsites.net 何かミニゲーム程度に作ってみようと思い,プロ生ちゃんをいじめられるクリッカーゲームを作りました. 一応自作ゲームを一般公開するのは初になります. DLリ…
動画投稿しました 以前リクエストをもらった弾幕結界の3D化の途中段階です www.nicovideo.jp 途中段階ではありますが,ある程度考えが纏っているので少し解説を書いていきます <弾幕結界について> まず,原作東方妖々夢/永夜抄の「弾幕結界」から考察します こ…
博麗霊夢の「博麗弾幕結界」を基にした3D弾幕動画を作りました. www.nicovideo.jp
夏休みが始まりました. 割と時間に余裕ができるので色々作ろうと思っています. 今後の制作予定 テクスチャ無しだと見映え悪いな... pic.twitter.com/SUPvt8r7fA — WGG (@WGG_SH) 2015, 7月 31 3D弾幕動画,8/9(日)までに投稿しようと思っています. 上の画像の…
twitterアカウント→WGG (@WGG_SH) | Twitter niconicoアカウントはこちら→http://www.nicovideo.jp/user/28727915 3D弾幕シリーズ→3D弾幕生成プログラム ‐ ニコニコ動画:GINZA 最新の動画 www.nicovideo.jp
初めまして,WGGです ブログはじめました 動画投稿したり成果報告に使うかもしれません