WGGの活動log

都内でゲーム開発だったりVRだったりをしてるかもしれないエンジニアです. WGGは「ワグ」と読みます

突然流行った「どうぶつタワーバトル」

なんか最近「どうぶつタワーバトル」というアプリが流行ってるらしいので遊んでみました.
けものフレンズといい,今年は突発的にどうぶつが人気になってるなーと思ったりしてます
特に新しいアプリだったわけでもないのに,なんでいきなり流行ったのかちょっと考察とかも書いていきます

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自分がランキング上位に入ったスマホアプリ一覧

最終更新日:2017/12/5


自慢話&メモ書きです

結構色んなスマホアプリを遊んできた(と思っている)ので,自分のゲームを遊んだ成果を纏めてみました.
僕は面白かったゲームはかなりやり込む主義なので,ランキングがあるとつい上を目指してしまいます
多分これからも更新するので,どんどんこの記事は膨れ上がっていくと思います
上位かどうかの判断基準は適当ですが大体上位0.5%以内程度なら書いていきます.
個々のゲームの詳細までは書きません
プレイ時間が順位に直結するようなランキングは書いていないです.

ローグライフ (プレイヤー数:約45000人)

  • 試練編:ファンタジーム 59位 52,44,
  • 試練編:妖魔の楽園 67位 32,913
  • 試練編:ボード 44位 56,907
  • 試練編:ナイトメアセギル 45位 158,832

前に記事を書いたローグライクRPGです.
Lvはやり込みなのでやればやるだけ上がりますが,試練編はPSが重要なのでもっと詰めたい所

よけ霊夢 (プレイヤー数:約4500人)

  • 18位 638

よけ霊夢

よけ霊夢

  • RYO SAITO
  • ゲーム
  • 無料

避けゲーだけでどちらかというと思考速度が問われるパズルに近い感じのゲーム
前は一桁だったのですが,しばらく見ないうちに随分と落ちてた

Happy Wheels(プレイヤー数:約1700万人)

  • Chapter2 Level3 121位 22.80
  • Chapter2 Level8 60位 24.31
  • Chapter2 Level10 272位 59.38

Happy Wheels

Happy Wheels

  • Jim Bonacci
  • ゲーム
  • 無料

色々あってPC版がやたら流行った結果(?)スマホに移植された中々危なげなレースゲーム
上位といえる位置に入ったのは全部Chapter2だけ,
自転車楽しいです

CubicTour(プレイヤー数:約1万人)

  • Plus Mode Ranking 1位 196

CubicTour

CubicTour

  • GREE, Inc.
  • ゲーム
  • 無料
夏に参加したインターン先の会社が作ってるゲームで面白そうなのを探してたらこれを見つけました
ブロックをグリグリ回して,真上から見た図が答えと同じにするパズルゲーム
雰囲気が楽しかったのでちょっと詰めてみたら1位取れちゃいました.

スキャッタースキャッター(プレイヤー数:約250人)

  • ハイスコア 3位 3,778,447

Twitterでフォローしてるアプリ開発者さんが作っていたゲームです.
初めは1位だったのですが最近見たら抜かされていました...

ドットスナイパー(プレイヤー数:不明)

  • Black-1: 1位 3.08
  • Black-2: 5位 3.58
  • White-1: 1位 3.15
  • White-2: 1位 3.45

ドットスナイパー

ドットスナイパー

  • DAN-BALL
  • ゲーム
  • 無料
画面に出てきた点を素早くタップする動体視力ゲーです
反応速度は良いのですが,Stage3は自分の目では点の場所が殆ど識別できなくてクリアできないです

Octa(プレイヤー数:不明)

  • 4位 2082

迫ってくる障害物を,回転して避けるランゲームです.
これもTwitterでフォローしてる開発者さんが作られていて,雰囲気良さそうだったので遊んでみました.

Nintendo Switch買った


Switchとマリオオデッセイ買いました. それだけです


それだけじゃつまらないので

色々と雑談を書いていこうかと思います

Switchを買うまでの経緯

今までに遊んできたゲーム

僕自身,今までに遊んだCS機はGB(C)→N64GBA→DS→PS2 って順だったので,発売日的に見たらざっと13年振りぐらいの新作です
実際のところはDS,PS2をやってたのが7年ほど前なのでもうちょっと短いですが.まぁスマホアプリ(主にパズドラ)をやるようになってから長らくCSは触ってませんでした.

CS機を遊んでみたくなっていった

去年の7月に,所属してるサークルに自分が参加したハッカソンの優勝賞品としてOculus Rift CV1が届きました.
Oculusを使った開発はガッツリとはやらなかったのですが,そこで無料で遊べる作品を体験して,今の時代のCGとかを感じられました

そんで次が今年の3月頃
友人と株式会社 闇さんのオフィスに遊びに行くことになり,そこでバイオハザード7のVRを体験させてもらいました.
death.co.jp

www.youtube.com
2つともVRHMD関連ですが,どちらかと言うと自分にとっては「今の時代のフルCGゲーム」として今まで感じたことの無い体験が出来たわけです.


そして同じく今年の1月中旬~3月頭頃
TwitterでVR関係でフォローしている方から,「崩壊3rd」というスマホゲームが凄いと話を聞くようになりました.
実際にやってみるまで,スマホでこのレベルの3Dゲームなんて不可能だと思ってたのですが,このゲームは自分の期待を遥かに超えるクオリティでした.

↓自分で撮影したプレイ動画です(割りと難易度高めのステージなので何してるかよくわからないかも)


とまぁ,幾つかの体験を通して少しずつ,「よりハイクオリティなゲームを楽しみたい」って思うようになっていったわけです
スマホで崩壊3rdのレベルまでできるならCS(据置機)ならもっと凄いんだろうな~って思ってPS4やSwitchをやってみたくなりました.

何故オデッセイなのか

Twitterで時々新作ゲームのプレイ動画や感想が回ってくるんですが,特に印象強かったのがマリオオデッセイゼルダBotWでした.
スプラトゥーンも何回も見ましたが僕はあまり惹かれませんでした.やってみたら変わるのかもしれませんが.

なんでオデッセイやゼルダに惹かれたかというと,「大量のやりこみできる要素が用意されていたから」だと思います.スプラトゥーンPvPがメイン(多分?)なので,「ユーザー同士の戦い」ですが,オデッセイは「ユーザと開発者の戦い」って感じです.
後は,単純にゼルダシリーズはやったことがなくて,マリオはスーパーマリオ64とかからやってたので,オデッセイの方がやりたかったってのです.

オデッセイがやり込めると思った理由

Twitterで流れてきた動画で,「とても高い誰も登れないと思うような所に,色んなアクションを駆使したら実は登れたが,登られることを想定済みでそこにコインを配置していた」動画がありました.

(はじめに見たツイートが見つからなかったので,↓は同じことをしていた動画です)


この動画1本だけで,「開発者がどれだけゲームを作り込んでいるか」が伝わってくるんですよね.だから自分も「開発者が用意した全てを知り尽くしたい」って思ったのでこのゲームがやりたくなりました.

Twitterで「#SuperMarioOdyssey 想定」って検索すると,さっきの動画のように行けなさそうな所に行ったら想定されてた動画がいっぱい見つかります(ネタバレにもなるので注意)

終わりに

こんな雑談でしたが,数年ぶりにスマホゲー以外のゲームを触ることとなったので,存分に楽しんで,全てを遊び尽くしていこうと思ってます
あとSwitch品薄の問題は,Twitterで速報を呟いてるアカウントの通知を入れまくったら無事に最寄りの家電量販店で買えました

「Dune!」Ver2.0アップデートで追加されたボールの入手方法やコツとか

前回に引き続きDune!の記事です
wgg.hatenablog.jp

今回は11月9日に行われた大型(?)アップデートで追加された「スキン機能」のうち,解放条件が難しそうな項目をちょっと解説してみます

解説する項目

  • 0点獲得しよう
  • 51点獲得しよう
  • 触れてないよ!
  • 動かないの?
  • 逆走する?
  • 宇宙空間に到達しよう

このうち動画を撮影した項目は↓においておきます
また,手に入れたスキンで飛ぶとどんな演出がされるかは見せないので,是非自力で取得してその目で確かめてください!

youtu.be

0点獲得しよう

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名前の通りゲーム終了時の得点が0だと成功ですが,以外と難しいと思います.
コツは,白線を越えないようにタップして前方向の速度を高めるとやりやすいと思います.

51点獲得しよう

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これも同じようにゲーム終了時の得点が51点ちょうどだと成功です.
0点ミッションと違い,「普通に50点取って51点目で墜落して終了する」といったプレイができるので,0点よりも楽だと思います.

触れてないよ!

f:id:wgg00sh:20171114183357p:plain
これに関してはミッション名が説明不足だと思います.
この動画では,攻略条件は「画面に触れずに"SMOOTH"を発動する」と書かれていますが,もう少し緩いみたいで「"SMOOTH LANDING" 発動中に,ジャンプしてから一度も画面にタップせずに "SMOOTH"を決める」で大丈夫なようです.
はっきり言って運ゲーなので,とりあえずSMOOTH LANDINGからのジャンプで何もタップせずに,着地点がいい感じになるまで何度も挑戦するのが最善策だと思います

動かないの?

f:id:wgg00sh:20171114184427p:plain
ゲーム始めてから何も操作せず1分待つと手に入るらしいです(覚えてない

逆走する?

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↑でも紹介した動画では,ゲームオーバーになってそのまま左に行けば取れるように書かれていますが,どうも少し違っているようで,コメントにもそれでは出来ないとの発言が見つかりました.

自分で試行した結果,クリア条件は「山を右から左に越える」のようです.
初めの動画でも行っているように,隣接する2つの山で,右側の方が高い場所を選んで,山頂ギリギリまで移動すれば,上手く行くと左の山を超えられます.
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宇宙空間に到達しよう

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非常に難しいです.「とにかく高く飛ぶ」ことで達成できます.

連続してSMOOTHを決めて速度を上げるのはもちろんのこと,高さを求める場合は,ジャンプする山の種類も重要になってきます.
↓の画像のように,上りの傾斜角が急な山でジャンプすると上方向の力が大きくなるので高度を上げられます
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また,落下中にタップすると加速するので,落下地点を早い段階で見極めてそこに合わせて急降下するのも重要になります.

↓の画像ほど高く飛ぶ必要はありませんが,このように画面枠が見えてしまう高さまで飛ぶことも可能です.
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終わりに

なかなかテクニックだけでは解決できないミッションもあると思いますが,もしこれをみてクリアできましたら幸いです.