WGGの活動log

都内でゲーム開発だったりVRだったりをしてるかもしれないエンジニアです. WGGは「ワグ」と読みます

2018-01-01から1年間の記事一覧

p5.jsとスマートフォンでインタラクティブアートを作る

この記事はProcessing AdventCalendar 2018 の25日目です 昨日の記事は t_ritoco さんの【Processing】試しに名刺を作ってみる【コンビニプリント】でした はじめに 皆さん,Processingやp5.jsをどういった用途で使っていますか? ジェネラティブアート (Gen…

聖杯の騎士団 ~深淵で4000m目指す~

以前から少しずつプレイしていたのですが,「聖杯の騎士団」というアプリを遊んでいますダンジョン探索RPG 聖杯の騎士団Ryogo Okaゲーム無料今回はこのゲームのちょっとした攻略記事です 概要 この項は未プレイの方向けですので,既プレイの方は飛ばしていた…

p5.jsでプロ生ちゃんのスライドパズルアプリを作った話

少し前に,プロ生ちゃんのスライドパズル(15パズル)が遊べるブラウザゲームを作って公開しましたプロ生ちゃん(@pronama)の15パズルを作ってみましたリンク先で遊べるので、暇な時間にでも遊んで見てくださいhttps://t.co/cMvpi6qgxR(PCとか端末によっては表示…

【VSCode】よく使ってる拡張機能をまとめてみた

かなり久しぶりの更新になります,WGGです最近普段の開発でVSCodeを使う機会が増えてきたので,ちょっと便利だと思った拡張機能を纏めてみます. これからVSCodeを使おうと思ってる人や,使い始めの人なんかは是非参考にしてみてください. 拡張機能 汎用的なもの…

マスコットアプリ文化祭2017で自作ゲームを作った話

昨年の年末頃に,マスコットアプリ文化祭2017というアプリコンテストが開かれていました マスコットキャラクターを使って自由にアプリを作って投稿する感じのコンテストですこのコンテスト自体は2014年から毎年やっているのですが,僕は2015年から参加して,今…