p5.jsでプロ生ちゃんのスライドパズルアプリを作った話
少し前に,プロ生ちゃんのスライドパズル(15パズル)が遊べるブラウザゲームを作って公開しました
プロ生ちゃん(@pronama)の15パズルを作ってみました
— WGG (@WGG_SH) August 13, 2018
リンク先で遊べるので、暇な時間にでも遊んで見てくださいhttps://t.co/cMvpi6qgxR
(PCとか端末によっては表示崩れるかも…) pic.twitter.com/II6OSSPXNv
難易度は一般的な4x4だけでなく,3x3やもっと大きな分割まで用意しているので,こんな事もできます
時間がかかるので自分で解いていませんが...
今回はこれを作った手法とかについて書いていきます.
ソースコードは全てgithubにあげていますので,よければそちらも見てみてください
github.com
【VSCode】よく使ってる拡張機能をまとめてみた
マスコットアプリ文化祭2017で自作ゲームを作った話
昨年の年末頃に,マスコットアプリ文化祭2017というアプリコンテストが開かれていました
マスコットキャラクターを使って自由にアプリを作って投稿する感じのコンテストです
このコンテスト自体は2014年から毎年やっているのですが,僕は2015年から参加して,今年で3回目です.
過去記事はこちら↓
wgg.hatenablog.jp
wgg.hatenablog.jp
今年は前日に東京に行く予定が入っていた所に,突然勉強会の案内が来てどうしても予定を開けられなかったので残念ながら勉強会の方には参加できませんでした
作ったもの
MascotOmniShooterというゲームを作りました
mascot-apps-contest.azurewebsites.net